Tikai divdesmit gadu laikā The Witcher sāgas varonis Geralts no Rivijas no poļu fantāzijas varoņa ir kļuvis par vienas no veiksmīgākajām un ambiciozākajām spēļu franšīzēm zvaigzni. Kopš pirmās daļas iznākšanas The Witcher ir kļuvis par īstu starptautisku fenomenu. Ar tās palīdzību CD Projekt RED izdevās paveikt neiespējamo – pārdot neparasto Austrumeiropas estētiku, skaņu celiņu un kultūru auditorijai, kas pieradusi pie Dungeons & Dragons klišejām. Grāmata stāsta par CD Projekt un The Witcher unikālo triumfu, kas ir pilns ar haosu un kļūdām, kas gandrīz sagrāva studiju. Autors paļaujas ne tikai uz jau publicētiem (dažkārt tikai poļu valodā) rakstiem, dokumentiem un intervijām, bet arī uz līdz šim nezināmiem aculiecinieku stāstiem, kas stāstīti valodā, kas ir tālu no formālas.
https://www.amazon.co.uk/Lhistoire-Witcher-Rapha%C3%ABl-Lucas/dp/2371880604
Autors ir žurnālists, daudzu grāmatu autors par līdzīgām tēmām.
Raphaël ir vairāk nekā trīspadsmit gadu pieredze videospēļu rakstīšanas pasaulē. Vispirms viņš bija Tilt lasītājs un AHL fans, pēc tam viņš ieguva universitātes izglītību. Ieguvis maģistra grādu vēsturē Parīzes 1. universitātē, pēc tam viņš kļuva par PC Team ārštata darbinieku un pēc tam strādāja Gameplay RPG un PlayMag. 2004. gada oktobrī viņš pievienojās grupai Future France un strādāja Joypad, PlayStation Magazine, Consoles + un Joystick, nemaz nerunājot par dažiem citiem ieguldījumiem filmu žurnālos. Šodien viņš raksta jaunākajam žurnāla Jeux Vidéo iemiesojumam un ir līdzstrādnieks apskatā The Game. Viņš ir grāmatu The History of RPG autors un līdzautors BioShock: From Rapture to Colombia, kā arī The Legend of Final Fantasy IX izdevniecībā Pix’n Love. Runājot par personīgāku, viņa spēļu izvēle attiecas uz RPG (japāņu un rietumu), asa sižeta piedzīvojumu spēlēm, pirmās personas šuteriem un dažām eksperimentālām dīvainībām.
https://www.thirdeditions.com/en/9_raphael-lucas
Pīters Molinē. Stāsts par izstrādātāju, kurš izveidoja «Dieva simulatora» žanru.
Peter Molyneux. The Story of the Developer Who Created the God Simulator Genre
Pīters Molinē ir viena no populārākajām, cienījamākajām un pretrunīgākajām personībām videospēļu industrijā. Lai kā viņi viņu sauktu - izcili, ambiciozi, vieglprātīgi, impulsīvi... Viņš radīja "dieva simulatora" žanru un būtiski ietekmēja RPG attīstību, un daudzas spēles, kurām viņš bija pieķēries, iegāja vēsturē uz visiem laikiem.
Šī grāmata apraksta leģendārā izstrādātāja dzīvi un karjeru no pusaudža vecuma līdz pilngadībai. Autors Rafaels Luka ilgu laiku runāja ar Pīteru Molinē, lai apkopotu vispilnīgāko viņa personības portretu. Ģimenes atmiņas, agrīnie panākumi 80. gadu beigās, biznesa pieredze, uzņēmumu maiņa, Populus, Syndicate, Magic Carpet, Fable un citu slavenu spēļu attīstības vēsture. Pīters Molinē atklāti stāsta par savām veiksmēm un neveiksmēm, iedvesmas avotiem, kļūdām un iedomātajām pasaulēm. Ir pienācis laiks uzzināt: īstais Pīters Molinē - kāds viņš ir?
Par grāmatu.
L’oeuvre de Peter Molyneux: Les trois (vis)âges d’un créateur (Sagas)
https://www.amazon.co.uk/gp/product/B08767583Q/ref=dbs_a_def_rwt_hsch_vapi_taft_p1_i3
Paša Molinē intervija.
https://www.reddit.com/r/Games/comments/2vrep5/peter_molyneux_interview_i_havent_got_a/